Capacidades y habilidades motrices
Griselda Aguirre
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Vida saludable
Plan de clase
Secuencia didáctica: Capacidades y habilidades motrices
Sesión 1: Introducción al tema y exploración de habilidades motoras (45 minutos)
Objetivo: Los alumnos podrán identificar y explorar diversas habilidades motoras básicas.
Actividades:
Inicio (5 minutos)
- Saludo y calentamiento mediante ejercicios de estiramiento y respiración.
Presentación del tema (10 minutos)
- Explicar a los alumnos el concepto de capacidades y habilidades motrices.
- Realizar una lluvia de ideas en la que los alumnos mencionen ejemplos de habilidades motoras.
Exploración de habilidades motoras (25 minutos)
- Organizar estaciones de actividades donde los alumnos puedan practicar diferentes habilidades motrices, como correr, saltar, lanzar y equilibrarse.
- Los alumnos rotarán por las estaciones, practicando cada habilidad durante un tiempo determinado.
- Durante la actividad, el docente observará y tomará nota de las habilidades y destrezas mostradas por los alumnos.
Cierre (5 minutos)
- Reflexión grupal sobre las habilidades exploradas y la importancia de practicarlas regularmente.
- Asignación de tareas para la siguiente sesión.
Sesión 2: Combinación de patrones básicos de movimiento (45 minutos)
Objetivo: Los alumnos podrán combinar diversos patrones básicos de movimiento para actuar en diferentes situaciones de juego.
Actividades:
Inicio (5 minutos)
- Repaso de la sesión anterior y calentamiento mediante ejercicios físicos.
Explicación y demostración (10 minutos)
- Explicar a los alumnos qué son los patrones básicos de movimiento (correr, saltar, lanzar, etc.) y cómo se pueden combinar.
- Realizar una demostración de cómo se pueden co