Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.
Cuarto materiales
Ubicación curricular
Contenido Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Crea un personaje, empleando elementos de los lenguajes artísticos, que retome aspectos reales y fantásticos de una manifestación cultural o artística, para expresar sus gustos e intereses.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Tema: Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.
Objetivo (PDA): Crea un personaje, empleando elementos de los lenguajes artísticos, que retome aspectos reales y fantásticos de una manifestación cultural o artística, para expresar sus gustos e intereses.
Metodología: Proyecto comunitario
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema: Fantasía y realidad en manifestaciones culturales y artísticas.
- Introducción a figuras retóricas: explicación y ejemplos.
- Actividad de sensibilización: visualización de imágenes que muestren elementos de fantasía y realidad.
- Discusión en grupo sobre las imágenes y sus características.
Sesión 2:
- Introducción al proyecto: creación de un personaje que combine aspectos reales y fantásticos de una manifestación cultural o artística.
- Actividad de investigación: búsqueda de información sobre diferentes manifestaciones culturales o artísticas.
- Selección de una manifestación para trabajar en el proyecto.
Sesión 3:
- Elaboración del personaje: definición de características físicas, emocionales y simbólicas del personaje.
- Uso de elementos de los lenguajes artísticos para dar vida al personaje (dibujo, collage, etc.).
- Actividad de escritura: elaboración de una breve descripción del personaje y su relación con la manifestación cultural o artística seleccionada.
Sesión 4:
- Presentación de los personajes creados por los alumnos.
- Puesta en común y reflexión sobre las características de cada personaje.
- Actividad de lectura: lectura de cuentos o relatos cortos que aborden elementos de fantasía y realidad en manifesta