Interacción motriz

Carmelo Anderson Núñez
Ubicación curricular
Contenido Interacción motriz
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Promueve relaciones asertivas con las demás personas en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, para fortalecer su autoestima y fomentar el juego limpio y la confrontación lúdica.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase de Educación Física para alumnos de Secundaria 3º


Tema: Interacción motriz


Objetivo (PDA): Promover relaciones asertivas con las demás personas en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, para fortalecer su autoestima y fomentar el juego limpio y la confrontación lúdica.


Metodología: Aprendizaje servicio


Interdisciplinaridad: Ser empáticos en el trabajo colaborativo del juego


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Fases de cada sesión: Inicio, Desarrollo y Cierre


Enfoque: Inclusión y Vida saludable


Sesión 1:
Tema: Introducción a la interacción motriz y la importancia de ser empáticos en el juego
Duración: 50 minutos


Inicio:



  • Saludo a los estudiantes y repaso de la sesión anterior.

  • Presentación del tema y los objetivos de la sesión.

  • Realización de una breve dinámica de empatía para sensibilizar a los alumnos sobre la importancia de entender y comprender a los demás.


Desarrollo:



  • Explicación del concepto de interacción motriz y su relación con el juego y el deporte.

  • Realización de actividades lúdicas en grupos pequeños que promuevan la colaboración y la comunicación entre los alumnos.

  • Reflexión y debate sobre la importancia de la empatía en el trabajo en equipo y el juego limpio.


Cierre:



  • Puesta en común de las reflexiones y conclusiones obtenidas durante la sesión.

  • Asignación de una tarea para la próxima sesión, que consistirá en realizar una actividad fuera del aula en la que los alumnos deban aplicar la empatía y la interacción motriz.


Sesión 2:
Tema: Aplicación de la interacción motriz y la empatía en situaciones de juego
Duración: 50 minutos


Inicio:



  • Repaso de la sesión anterior y retroalimentac