Capacidades y habilidades motrices en la Escuela Primaria 6º

Yayry González
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Aplica sus capacidades, habilidades y destrezas motrices al organizar y participar en situaciones de juego e iniciación deportiva, para favorecer su disponibilidad corporal.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase: Capacidades y habilidades motrices en la Escuela Primaria 6º


Objetivo (PDA): Aplicar las capacidades, habilidades y destrezas motrices al organizar y participar en situaciones de juego e iniciación deportiva, para favorecer la disponibilidad corporal.


Metodología: Aprendizaje servicio.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:
Tema: Introducción a las capacidades y habilidades motrices.
Actividad:



  1. Presentación del tema y objetivo de clase.

  2. Realizar una actividad de calentamiento y estiramiento para preparar el cuerpo.

  3. Juego de coordinación y equilibrio: "El que cae pierde".

  4. Reflexión grupal sobre las habilidades y capacidades utilizadas en el juego.

  5. Discusión sobre cómo las capacidades motrices ayudan en el juego y en las actividades deportivas.

  6. Tarea: Investigar y traer ejemplos de actividades deportivas que requieran habilidades motrices específicas.


Sesión 2:
Tema: Desarrollo de habilidades motrices básicas.
Actividad:



  1. Repaso del tema anterior y discusión de las investigaciones realizadas.

  2. Realizar una serie de ejercicios para practicar habilidades motrices básicas como correr, saltar, lanzar y atrapar.

  3. Juego de relevos en equipos para practicar estas habilidades.

  4. Reflexión grupal sobre la importancia de las habilidades motrices básicas en los deportes.

  5. Tarea: Practicar en casa las habilidades motrices básicas aprendidas en clase.


Sesión 3:
Tema: Juego y creatividad motriz.
Actividad:



  1. Repaso del tema anterior y discusión de la tarea.

  2. Juego de roles: "El entrenador".

  3. Los estudiantes deben organizar y dirigir actividades deportivas específicas utilizando las habilidades motrices aprendidas.

  4. Reflexión grupal sob