Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación.
RICARDA ARENALES
Ubicación curricular
Contenido Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora acciones motrices y expresivas en juegos y situaciones cotidianas que implican equilibrio, orientación espacial-temporal y coordinación motriz, para mejorar el conocimiento de sí.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Tema: Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación.
Objetivo: Explorar acciones motrices y expresivas en juegos y situaciones cotidianas que implican equilibrio, orientación espacial-temporal y coordinación motriz, para mejorar el conocimiento de sí.
Metodología: Aprendizaje servicio
Interdisciplinariedad: Acciones motrices y expresivas
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1: Introducción al tema y reconocimiento de habilidades motrices y expresivas.
- Presentación del tema "Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación".
- Realizar una actividad de reconocimiento de habilidades motrices y expresivas de los alumnos. Por ejemplo, pedirles que realicen diferentes movimientos corporales y expresen emociones a través de gestos faciales.
- Promover una reflexión sobre las habilidades identificadas y cómo pueden ser útiles en diferentes situaciones cotidianas.
Sesión 2: Juegos de equilibrio y coordinación motriz.
- Realizar una serie de juegos que involucren equilibrio y coordinación motriz, como el juego de "El piso es lava" o una pista de obstáculos.
- Fomentar la participación activa de los alumnos y la colaboración entre ellos para superar los desafíos propuestos.
- Realizar una reflexión posterior sobre las acciones motrices y expresivas que utilizaron para superar los juegos y cómo se sintieron al lograrlo.
Sesión 3: Orientación espacial-temporal a través de actividades lúdicas.
- Plantear actividades lúdicas que impliquen orientación espacial-temporal, como juegos de baile o seguir instrucciones de movimiento en diferentes direcciones.
- Permitir que los alumnos experimente