Conoce los juegos y juguetes tradicionales y crea textos literarios

Perla Luis
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Propone soluciones ante retos y conflictos que se presentan en juegos y actividades, para promover la participación, el respeto y la colaboración.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase para alumnos de Primaria 2º: Pensamiento lúdico, divergente y creativo


Secuencia didáctica: Conoce los juegos y juguetes tradicionales y crea textos literarios


Objetivo (PDA): Propone soluciones ante retos y conflictos que se presentan en juegos y actividades, para promover la participación, el respeto y la colaboración.


Metodología: Aprendizaje servicio


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Sesión 1: Introducción a los juegos y juguetes tradicionales



  • Presentación del tema: Los juegos y juguetes tradicionales y su importancia en la cultura.

  • Realización de una actividad grupal para compartir experiencias sobre los juegos y juguetes tradicionales que los alumnos conocen.

  • Invitar a los alumnos a investigar y traer información sobre un juego tradicional para la siguiente sesión.


Sesión 2: Creación de textos instructivos



  • Realización de una exposición y puesta en común de los juegos tradicionales investigados por los alumnos.

  • Explicación de qué es un texto instructivo y ejemplos.

  • Actividad grupal: Los alumnos deberán elegir un juego tradicional y crear un texto instructivo para explicar cómo jugarlo. Se pueden dividir en grupos para trabajar en diferentes juegos.

  • Cada grupo presentará su texto instructivo al resto de la clase.


Sesión 3: Creación de adivinanzas



  • Recordatorio de los juegos tradicionales y textos instructivos creados en la sesión anterior.

  • Explicación de qué es una adivinanza y ejemplos.

  • Actividad individual: Los alumnos deberán crear adivinanzas relacionadas con los juegos tradicionales.

  • Cada alumno compartirá su adivinanza con el resto de la clase.


Sesión 4: Creación de textos literarios



  • Recordatorio de lo