Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad
YAHAIRA BERENICE BALTAZAR
Ubicación curricular
Contenido Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Observa y explica cómo entiende que funcionan los juguetes, objetos o artefactos tecnológicos del hogar, la escuela y la comunidad, por qué son útiles, y qué beneficios aportan a las personas y a la comunidad.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad
Objetivo (PDA): Observar y explicar cómo funcionan los juguetes, objetos o artefactos tecnológicos del hogar, la escuela y la comunidad, por qué son útiles y qué beneficios aportan a las personas y a la comunidad.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (Introducción):
- Presentación del tema a través de una lluvia de ideas sobre los objetos y artefactos tecnológicos que los niños conocen en su vida cotidiana.
- Se les plantea el problema de que los alumnos desconocen los diversos usos que se les pueden dar tanto a juguetes como a los artefactos tecnológicos.
- Se les motiva a investigar y explorar sobre estos objetos en su entorno familiar y comunitario.
Sesión 2 (Exploración):
- Los alumnos traen de casa un objeto tecnológico que les parezca interesante y útil.
- Se realiza una exposición en clase donde cada alumno presenta su objeto y explica cómo lo utiliza en su vida diaria.
- Se fomenta la interacción entre los alumnos para compartir sus experiencias y conocimientos sobre los objetos tecnológicos.
Sesión 3 (Investigación):
- Se organiza a los alumnos en grupos pequeños y se les proporciona material de investigación (libros, revistas, internet, etc.) sobre objetos tecnológicos.
- Cada grupo elige un objeto y realiza una investigación para conocer su funcionamiento, utilidad y beneficios.
- Se les guía en la búsqueda de información y se les anima a realizar experimentos o pruebas simples para comprender cómo funcionan los objetos elegidos.
Sesión 4 (Presentación de resultados):
- Cada grupo expone los resultados de su investigación an