Valorando las estrategias de juego para incrementar su efectividad

OCTAVIO HERNANADEZ
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase para Educación Física en Secundaria 2º: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Tema: Valorando las estrategias de juego para incrementar su efectividad


Objetivo: Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema a atender: Dificultad para entender la educación física como disciplina.


Duración de la clase: 5 sesiones de 50 minutos cada una.


Fases de cada sesión: Inicio, Desarrollo y Cierre.


Enfoque: Vida saludable


Instrumentos de evaluación formativa: Diseñar 2 instrumentos de evaluación al final de la planeación.


Sesión 1:


Inicio:



  • Iniciar la clase con una breve explicación sobre la importancia de la educación física y su relación con la vida saludable.

  • Realizar una dinámica de presentación para que los alumnos se conozcan y se sientan cómodos en el aula.


Desarrollo:



  • Presentar a los estudiantes un juego tradicional y explicar las reglas básicas.

  • Dividir a los alumnos en grupos y asignarles un juego a cada grupo.

  • Los estudiantes deberán analizar las estrategias utilizadas en el juego, identificar su efectividad y proponer mejoras.


Cierre:



  • Cada grupo deberá presentar sus estrategias mejoradas y explicar cómo incrementan la efectividad del juego.

  • Reflexionar en conjunto sobre la importancia de utilizar estrategias en los juegos y su relación con la vida diaria.


Sesión 2:


Inicio:



  • Realizar una breve recapitulación de la sesión anterior y recordar los conceptos vistos sobre estrategias en los juegos.


Desarrollo:



  • Presentar a los estudiantes un juego de equipo y explicar las reglas básicas.