Introducción al tema de higiene y LOL
laura zamora
Ubicación curricular
Contenido Higiene para una vida saludable.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reflexiona acerca de distintas hábitos y costumbres de higiene que se realizan en la vida cotidiana en su comunidad, para mejorar prácticas de higiene con sus compañeras y compañeros de clase.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Vida saludable
Plan de clase
Sesión 1: Introducción al tema de higiene y LOL
Objetivo: Sensibilizar a los alumnos sobre la importancia de la higiene para una vida saludable y reflexionar sobre el problema LOL.
Inicio (10 minutos):
- Saludo y presentación de la sesión.
- Pregunta a los alumnos: ¿Qué entienden por higiene? Anotar sus respuestas en el pizarrón.
Desarrollo (25 minutos):
- Presentación del tema de higiene y su importancia en la vida cotidiana.
- Realización de una lluvia de ideas sobre los hábitos de higiene que conocen y practican.
- Actividad: Formar grupos y asignarles un hábito de higiene para investigar y exponer a la clase. Los hábitos pueden ser: lavado de manos, cepillado de dientes, baño diario, entre otros.
- Cada grupo deberá preparar una breve exposición sobre el hábito asignado, mencionando su importancia y cómo se realiza correctamente.
Cierre (10 minutos):
- Exposición de los grupos sobre los distintos hábitos de higiene.
- Reflexión en grupo sobre la importancia de mantener buenos hábitos de higiene para prevenir enfermedades y promover una vida saludable.
- Planteamiento del problema LOL y su relación con la higiene.
- Tarea para la siguiente sesión: Investigar y traer ejemplos de situaciones donde se evidencia el problema LOL en la comunidad.
Sesión 2: Análisis del problema LOL y su relación con la higiene
Objetivo: Analizar el problema LOL y reflexionar sobre cómo los hábitos de higiene pueden contribuir a su solución.
Inicio (10 minutos):
- Repaso del tema de higiene y el problema LOL.
- Discusión en grupo sobre las situaciones investigadas por los alumnos en la comunidad donde se evidencia el problema LOL.
Desarrollo (25 minutos