Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Cristina Gutierrez
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Resuelve de manera colaborativa situaciones sencillas que involucran números y que implican juntar, agregar, separar o quitar elementos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase para alumnos de Preescolar 2º


Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo (PDA): Resuelve de manera colaborativa situaciones sencillas que involucran números y que implican juntar, agregar, separar o quitar elementos.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Problema a atender: Se les dificulta resolver problemas que implican agregar, separar o quitar elementos.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del problema: "¿Cómo podemos resolver problemas que implican agregar, separar o quitar elementos?"

  • Actividad de inicio: Observación de imágenes de situaciones cotidianas en las que se deben juntar, agregar, separar o quitar elementos. Los estudiantes deben comentar y compartir sus observaciones.

  • Pregunta guía: "¿Qué creen que podemos hacer para resolver estos problemas?"

  • Actividad principal: Realización de actividades prácticas en donde los alumnos deban juntar, agregar, separar o quitar elementos. Por ejemplo, armar torres con bloques, contar y separar objetos, etc.

  • Reflexión y cierre: Compartir en grupo las estrategias utilizadas para resolver las actividades y reflexionar sobre la importancia de los números en estas situaciones.


Sesión 2:



  • Actividad de inicio: Juego de roles en donde los estudiantes representen situaciones en las que se deben juntar, agregar, separar o quitar elementos. Por ejemplo, una tienda de juguetes en la que deben sumar o restar los juguetes.

  • Revisión de las estrategias utilizadas en el juego de roles y reflexión sobre su efectividad.

  • Actividad principal: Realización de p