Efectos de la aplicación de fuerzas y del calor sobre los objetos.

pamela bello
Ubicación curricular
Contenido Efectos de la aplicación de fuerzas y del calor sobre los objetos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Describe el efecto de las fuerzas sobre los objetos: movimiento y reposo, al experimentar con los cambios en la rapidez o la dirección del movimiento, sin llegar a la noción de intensidad de la fuerza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Objetivo general:



  • Describir el efecto de las fuerzas sobre los objetos: movimiento y reposo, al experimentar con los cambios en la rapidez o la dirección del movimiento, sin llegar a la noción de intensidad de la fuerza.


Objetivo de la interdisciplinariedad:



  • Conocer las características del movimiento y diseñar un carro que permita transportar distintos objetos.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Sesión 1 (45 minutos) - Introducción al tema



  • Presentación del tema y los objetivos de la clase.

  • Realización de una lluvia de ideas sobre qué es una fuerza y ejemplos de fuerzas que se pueden aplicar a los objetos.

  • Observación y análisis de diferentes objetos en reposo y en movimiento.

  • Registro de las observaciones en una tabla.


Sesión 2 (45 minutos) - Efectos de las fuerzas sobre los objetos



  • Retomar las observaciones realizadas en la sesión anterior.

  • Experimentar con distintos objetos aplicando fuerzas para generar movimiento.

  • Observar y describir los cambios en la rapidez y dirección del movimiento de los objetos.

  • Plantear preguntas sobre los efectos de las fuerzas en los objetos.


Sesión 3 (45 minutos) - Calor y movimiento de los objetos



  • Introducción al tema del calor y su relación con el movimiento de los objetos.

  • Experimentar con algunos objetos y aplicar calor para observar los cambios en su movimiento.

  • Registro de las observaciones y conclusiones.


Sesión 4 (45 minutos) - Diseño del carro



  • Presentación del problema a resolver: diseñar un carro que permita transportar distintos objetos.

  • Realización de una lluvia de ideas sobre cómo debería ser el carro.

  • Organización de equipos y asignación de roles.

  • Diseño y construcción del carro ut