El inglés para expresar sensaciones, emociones, sentimientos e ideas vinculados con las familias, la escuela y la comunidad.
Karen Silva
Ubicación curricular
Contenido El inglés para expresar sensaciones, emociones, sentimientos e ideas vinculados con las familias, la escuela y la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Lleva a cabo juegos del lenguaje en inglés para expresar sensaciones, emociones, sentimientos e ideas sobre las familias y la escuela.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
Plan de clase
Tema: El inglés para expresar sensaciones, emociones, sentimientos e ideas vinculados con las familias, la escuela y la comunidad.
Objetivo (PDA): Llevar a cabo juegos del lenguaje en inglés para expresar sensaciones, emociones, sentimientos e ideas sobre las familias y la escuela.
Metodología: Proyecto comunitario
Integración interdisciplinar: Abordar el problema del bullying hacia alumnos de primer grado por parte de alumnos de segundo y tercer grado.
Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Título: Conociendo nuestras emociones y sentimientos
Objetivos específicos:
- Identificar y expresar emociones y sentimientos en inglés.
- Relacionar emociones y sentimientos con situaciones cotidianas en la escuela y la familia.
Actividades:
- Presentación (10 minutos)
- Saludo y bienvenida.
- Repaso de vocabulario relacionado con emociones y sentimientos.
- Ejercicio de expresión oral (15 minutos)
- En parejas, los estudiantes compartirán situaciones en las que hayan experimentado diferentes emociones y sentimientos.
- Utilizarán el vocabulario aprendido para expresar esas emociones y sentimientos en inglés.
- Juego del lenguaje (20 minutos)
- Se formarán grupos de 4 o 5 estudiantes.
- Cada grupo recibirá tarjetas con diferentes situaciones relacionadas con la escuela y la familia.
- Los estudiantes deberán expresar las emociones y sentimientos que podrían asociarse con cada situación en inglés.
- El profesor guiará la actividad y brindará retroalimentación.
- Reflexión y cierre (10 minutos)
- Los estudiantes compartirán sus respuestas y experiencias durante el juego del lenguaje.
- El profesor resumirá los principales conceptos abor